2026年01月27日
レトロゲーム分析室
一般には関心事となっていない独自視点にて、レトロゲームのどうでも良さそうな部分を、もっぱら目視解析しています。
基盤解析された強力な助っ人さんのお力をいただくことも多く、この場を借りて感謝申し上げます。
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FC版ドルアーガでは敵の乱数配置が悪いとフロア開幕即死があるけど、アーケードではほぼ無い理由解明
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ザカートの出現・破壊エフェクトは、ギドスパリオの破壊エフェクト(バグじゃない方)のドット絵の使いまわしである件
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